Ѕаза знаний студента. –еферат, курсова€, контрольна€, диплом на заказ

курсовые,контрольные,дипломы,рефераты

»сследование программы PhotoShop и других программ Adobe — ѕрограммное обеспечение

ѕосмотреть видео по теме –еферата

ћинистерство образовани€ ”краины

√осударственна€ академи€ лЄгкой промышленности ”краины

 афедра информатики и вычислительной техники

“ема: Ђ»сследование программы† PhotoShop и других программ Adobeї

†††††††††††††††††††† †††††††††††††††††††††††††††††††††††¬ыполнили:

††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††† студенты группы Ѕ—ѕ-94

††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††† Ћеончук ¬.ј

†††††††††††††††††††††††† †††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††ћироненко ≈.¬

††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††† ѕроверил:

†††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††† –езников —.ј

 

 

 

 

 иев-1998


ѕрограмма Adobe Photoshop(ј–) один из многочисленных пакетов дл€ обработки, изменени€, сохранени€ графических объектов.

(ј–) позвол€ет работать с палитрой, калибровать, сканировать, импортировать† и экспортировать,выдел€ть области, контуры

рисовать/редактировать,выбирать цвета, слои,каналы и маски,

фильтры, размер изображени€ и его разрешение,цветокоррекци€,

преобразовать изображени€, цветоделение, печать изображени€.

–исунок †SEQ –исунок * ARABIC 1

¬ид программы (ј–) можно увидеть на рисунке 1.

¬ программе предложены пользователю следующие палитры:

v  ѕалитра Ђ—лоиї

v  ѕалитра Ђ аналыї

v  ѕалитра Ђ онтурыї

v  ѕалитра Ђ истиї

v  ѕалитра Ђѕараметрыї

v  ѕалитра Ђ—интезї

v  ѕалитра Ђ аталогї

v  ѕалитра Ђƒизайнї

v  ѕалитра Ђ»нфо...ї

v  ѕалитра Ђ омандыї

ѕалитры.

†ѕалитра Ђ—лоиї используетс€ дл€ создани€, копировани€, объединени€ и удалени€ слоев, а также дл€ создани€ слой-масок.  роме того, эта палитра позвол€ет управл€ть отображением отдельных слоев.

ѕалитра Ђ аналыї используетс€ дл€ создани€, дублировани€ и удалени€ каналов, дл€ определени€ их параметров, дл€ преобразовани€ каналов в самосто€тельные документы, а также дл€ объединени€ каналов и формировани€ совмещенного изображени€. ѕалитра Ђ аналыї позвол€ет также управл€ть отображением отдельных каналов на экране, дела€ их видимыми или невидимыми.

ѕалитра Ђ онтурыї используетс€ дл€ создани€, сохранени€ и обработки контуров. ¬ данном разделе описаны открытие и закрытие палитры, а также выделение контуров и их отображение в палитре. ¬ остальных разделах этой главы говоритс€ о создании и редактировании контуров, о преобразовании контуров в выделенные области и выделенных областей† в контуры, а также об использовании обтравочных контуров.

–азличные кисти, используемые дл€ рисовани€ и редактировани€, представлены в палитре Ђ истиї. ѕо умолчанию вам предлагаютс€ несколько размеров круглых кистей, причем Adobe Photoshop сохран€ет характеристики кистей дл€ каждого инструмента в отдельности.

 аждый инструмент (кроме инструментов Ђперемещениеї и Ђтекстї) характеризуетс€ собственным набором параметров, который отображаетс€ в палитре Ђѕараметрыї. «аголовок и содержимое этой палитры мен€етс€ в зависимости от выбранного на данный момент инструмента.

ѕалитра Ђ—интезї отображает цветовые значени€ текущих цветов переднего и заднего плана. — помощью Ђползунковї вы можете отредактировать эти цвета в одной из предложенных цветовых систем.

ѕалитра Ђ аталогї содержит набор доступных дл€ использовани€ цветов. ¬ы можете выбрать цвета переднего и заднего плана из имеющихс€ вариантов, либо создать заказную палитру путем добавлени€ или удалени€ цветов.  роме того, вы можете создать и сохранить любой набор цветов дл€ последующего использовани€ в других изображени€х.

ѕалитра Ђƒизайнї представл€ет собой планшет, который вы можете использовать дл€ произвольного смешивани€ цветов. ƒл€ работы в палитре Ђƒизайнї вы можете пользоватьс€ любыми рисующими инструментами. ƒл€ просмотра содержимого палитры могут примен€тьс€ инструменты Ђмасштабї и Ђрукаї.

ѕалитра Ђ»нфої отображает информацию об активном инструменте и о цветовых координатах в активной точке курсора.

ѕалитра Ђ омандыї позвол€ет одним щелчком мыши выбирать наиболее часто используемые команды.  огда палитра Ђ омандыї открыта на экране, щелчок мыши на любой из содержащихс€ в ней команд приводит к выполнению соответствующей операции или к открытию соответствующего диалогового окна. ѕо умолчанию в программе Adobe Photoshop выбраны несколько команд, за которыми закреплены функциональные клавиши. ≈сли на вашей клавиатуре имеютс€ функциональные клавиши, то вы можете самосто€тельно переназначать их на другие команды.

¬ программное обеспечение Adobe Photoshop включено несколько специализированных палитр Ђ омандыї. ќни содержат команды, примен€емые дл€ выполнени€ допечатных задач, коррекции цвета и манипулировани€ изображени€ми.

—канирование изображений

ѕри использовании определенных моделей сканеров программа Adobe Photoshop позвол€ет полностью контролировать процесс преобразовани€ фотографии или слайда в оцифрованное изображение. ƒл€ сканировани€ изображений используетс€ команда Ђѕолучитьї из меню Ђ‘айлї.

ѕрограмма Adobe Photoshop может работать с любым сканером при условии, что дл€ него будет установлен совместимый дополнительный модуль. „тобы установить такой модуль, необходимо скопировать в подкаталог PLUGINS каталога программы Photoshop соответствующий файл фирмы-производител€ сканера. ¬се модули дл€ сканеров, установленные в подкаталоге PLUGINS, отображаютс€ в субменю Ђ‘айлї > Ђѕолучитьї.† Adobe Photoshop поддерживает стандартный интерфейс TWAIN, что позвол€ет использовать дл€ сканировани€ любые устройства, также поддерживающие этот интерфейс. „тобы подключить сканер, поддерживающий интерфейс TWAIN, ознакомьтесь с прилагающейс€ к нему инструкцией по установке и настройке модул€ TWAIN.

≈сли вы не смогли приобрести дл€ своего сканера драйвер, совместимый с программой Adobe Photoshop, то вы можете отсканировать изображение с помощью программного обеспечени€ фирмы-производител€ сканера, сохранив его в формате TIFF или BMP. „тобы затем открыть этот файл в программе Photoshop, воспользуйтесь командой Ђќткрыть...ї из меню Ђ‘айлї. ¬ процессе сканировани€ изображений вы имеете возможность управл€ть несколькими параметрами, которые вли€ют на качество итогового файла. ѕрежде чем приступить к сканированию, выполните изложенные в этой главе инструкции по определению разрешени€ сканировани€ и оптимального динамического диапазона, а также по разработке процедур, минимизирующих нежелательные цветовые искажени€.

»мпорт и экспорт изображений.

Adobe Photoshop позвол€ет открывать документы в различных форматах, включа€ Adobe Photoshop 3.0, Adobe Illustrator, Amiga IFF, BMP, CompuServe (GIF), EPS, JPEG, Kodak CMS PhotoCD, MacPaint, PCX, PICT File (только растровый), PIXAR, PixelPaint, Raw, ScitexЩ CT, Targa, TIFF и форматы, использующие TWAIN интерфейс. ‘орматы Photoshop, Adobe Illustrator, JPEG, Raw, Scitex CT и TIFF €вл€ютс€ встроенными. ƒругие форматы и интерфейс TWAIN €вл€ютс€ встроенными форматами.

 роме того, с помощью модул€ Quick Edit ы можете открывать отдельные фрагменты больших файлов в форматах Photoshop 3.0 и Scitex, а также неупакованных TIFF-файлов.

¬ыделение областей.

„тобы отредактировать фрагмент изображени€ в программе Adobe Photoshop, необходимо прежде всего выделить редактируемую область. ѕосле этого вы можете переместить, скопировать или раскрасить выделенный фрагмент, а также применить к нему различные спецэффекты.

Ќапример, чтобы изменить цвет какого-либо элемента изображени€, вы должны выделить область, содержащую этот элемент, а затем заполнить ее нужным цветом. √раница выделенной области отображаетс€ на экране Ђдвижущейс€ї пунктирной линией.

Adobe Photoshop обеспечивает несколько способов выделени€ фрагментов изображений: вы можете сделать это с помощью инструментов Ђобластьї, Ђлассої или Ђволшебна€ палочкаї, а также с помощью команды Ђ÷ветовой диапазонї. ѕеречисленные инструменты позвол€ют выдел€ть нужные фрагменты различными способами с заданной степенью точности. (»нструмент Ђавторучкаї в палитре Ђ онтурыї также может быть использован дл€ выделени€ областей; подробнее об этом говоритс€ в разделе Ђ—оздание контуровї.

»спользование контуров.

 онтуром называетс€ люба€ лини€ или крива€, построенна€ в программе Adobe Photoshop с помощью инструмента Ђперої. ¬ основе создани€ контуров лежит построение кривых Ѕезье, представл€ющих собой легко редактируемые линии. ¬ этой главе рассказываетс€ об использовании палитры Ђ онтурыї дл€ доступа к инструменту Ђперої и о построении контуров.

»нструмент Ђперої позвол€ет строить гладкие контуры с большой точностью. — помощью контуров очень удобно определ€ть области дл€ заливки, а также создавать криволинейные объекты дл€ последующей обводки с помощью рисующих инструментов. ¬о многих случа€х контуры €вл€ютс€ прекрасной альтернативой неровным лини€м, которые получаютс€ с помощью инструмента Ђлассої.

 онтуры также весьма удобны дл€ длительного хранени€ простых масок, поскольку в силу своей компактности они занимают значительно меньше дискового пространства, чем выделенные области.  роме того, изменение размеров и пропорций контуров не вли€ет на их разрешение и качество. ¬ы можете копировать контуры из одного документа Adobe Photoshop в другой, а также обмениватьс€ документами с программой Adobe Illustrator.

–исование и редактирование.

–исующие инструменты нанос€т на поверхность документа или сло€ цвет переднего плана, показанный в палитре инструментов в поле основного цвета (верхний квадрат). „тобы в процессе рисовани€ изменить цвет переднего плана, нажмите клавишу Alt† рисующий инструмент будет временно заменен инструментом Ђпипеткаї. ”становите курсор на любом цвете в пределах изображени€ или в цветовой палитре и щелкните мышью.

÷вет заднего плана, показанный в поле фонового цвета (нижний квадрат), используетс€ дл€ градиентной заливки и дл€ заполнени€ областей, удаленных из изображени€ с помощью инструмента Ђластикї.  роме того, при определении параметров нового документа вы можете задать дл€ него заливку цветом заднего плана.

ƒл€ рисовани€ можно использовать целый р€д инструментов:

»нструмент Ђластикї измен€ет каждый пиксел, оказавшийс€ в зоне его действи€. ¬ однослойном изображении пикселы перекрашиваютс€ в фоновый цвет. ѕри работе на сло€х окрашенные пикселы станов€тс€ прозрачными.

»нструмент Ђлини€ї позвол€ет рисовать в изображении пр€мые линии. ¬ы можете измен€ть толщину линий, задавать дл€ них сглаживание краев, а также создавать линии в виде стрелок.

»нструмент Ђ арандашї позвол€ет создавать произвольные линии с жесткими границами и используетс€ прежде всего в работе с битовыми изображени€ми. ƒл€ этого инструмента существует специальный режим Ђјвтоматическое стираниеї , который позвол€ет рисовать фоновым цветом по цвету переднего плана.

»нструмент Ђаэрографї позвол€ет окрашивать объекты без резких цветовых переходов. ќн создает эффект рисовани€ с помощью аэрозольного баллончика или распылител€. Ётот инструмент дает гораздо более м€гкие штрихи, чем инструмент Ђкистьї. „тобы получить более сочный цвет, вы можете нанести на одну и ту же область несколько штрихов.

»нструмент Ђкистьї создает в изображении м€гкие мазки, границы которых менее жесткие, чем у инструмента Ђкарандашї, но и не такие размытые, как у Ђаэрографаї.

»нструмент Ђштампї позвол€ет воспроизводить точные или модифицированные копии изображени€ в том же изображении, либо в другом документе. ѕо умолчанию инструмент Ђштампї использует в качестве шаблона дл€ копировани€ целое изображение. ƒругие режимы использовани€ этого инструмента позвол€ют закрасить определенные области изображени€ заранее вз€тым образцом или создать его Ђимпрессионистскуюї версию.  роме того, вы можете выборочно восстанавливать фрагменты последней сохраненной версии документа.

»нструмент Ђпалецї имитирует смазывание сырой краски пальцем. Ётот инструмент Ђберетї цвет в начале штриха и Ђпротаскиваетї его в направлении перемещени€ курсора.

»нструмент Ђразмытие/резкостьї позвол€ет либо см€гчать слишком резкие границы или области в изображении, уменьша€ контраст между детал€ми, либо повышать четкость изображени€, дела€ слишком м€гкие границы более резкими.

¬ыбор цветов.

ѕалитра цветов программы Adobe Photoshop (Color Picker) позвол€ет выбирать цвета переднего и заднего плана по спектральной шкале или определ€ть координаты цветов с помощью числовых значений.  роме того палитра цветов программы Adobe Photoshop позвол€ет выбирать готовые цвета, основанные на цветовой модели CMYK, а также выбирать цвета в различных заказных цветовых системах.

ѕалитра цветов программы Adobe Photoshop прин€та по умолчанию в качестве основной. „тобы вернутьс€ к ней после использовани€ другой палитры, выберите из меню Ђ‘айлї команду Ђ”становкиї > Ђќсновные...ї† на экране откроетс€ диалоговое окно Ђќсновные установкиї. ¬ списке Ђѕалитра цветовї задайте вариант ЂPhotoshopї.

„тобы открыть палитру цветов, щелкните мышью в палитре Ђ»нструментыї (в поле основного или фонового цвета) или в палитре Ђ—интезї (в выделенном цветовом поле).

—лои.

Ќовый документ, созданный в программе Adobe Photoshop, состоит только из фона (заднего плана). Ётот фон можно сравнить с холстом, на котором рисуетс€ картина. ‘он может быть белым, либо окрашенным в текущий цвет заднего плана.

¬ы можете добавить в документ один или несколько слоев, которые можно сравнить с листами абсолютно прозрачной пленки, сложенными в стопку поверх фона. ≈сли слой не содержит никаких изобразительных элементов, то сквозь него будут видны все остальные слои и задний план.

—лои дают вам возможность редактировать отдельные элементы изображени€ независимо от других объектов. ¬ы можете рисовать, редактировать, вклеивать, маскировать и перемещать содержимое одного сло€, не опаса€сь запортить графические элементы, расположенные на других сло€х.

¬се слои в документе имеют одно и то же количество пикселов, одинаковое число каналов и общий цветовой режим, например, RGB, CMYK или Ђ√радации серогої.

ƒокументы, созданные в более ранних верси€х программы Adobe Photoshop, состо€т из единственного сло€. „тобы добавить новые слои в такой документ, вам придетс€ сохранить его в формате Adobe Photoshop 3.0, поскольку только этот формат поддерживает многослойную структуру документов.

 аналы и маски.

Adobe Photoshop использует каналы в двух цел€х: дл€ хранени€ цветовой информации и дл€ хранени€ областей. ÷ветовые каналы создаютс€ автоматически при открытии нового документа. »х количество зависит от цветовой модели, выбранной дл€ описани€ изображени€. Ќапример, любое RGB-изображение имеет три предопределенных канала† красный, зеленый и синий† каждый дл€ хранени€ информации об определенном цвете. ¬ документе также имеетс€ совмещенный канал, в котором все цвета отображаютс€ вместе.

¬ы можете создавать в любом документе Adobe Photoshop дополнительные каналы (так называемые альфа-каналы). јльфа-каналы используютс€ дл€ хранени€ масок и дл€ создани€ новых изображений с помощью специальных команд, выполн€ющих вычислительные операции над каналами. ¬ процессе изменени€ цветов или применени€ фильтров и других эффектов к целому изображению маски позвол€ют изолировать и защитить от модификации отдельные его фрагменты. ћатематическа€ обработка дает возможность комбинировать каналы различными методами на основе пересчета цветовых значений пикселов.

–азмер файла, содержащего альфа-каналы, напр€мую зависит от информации о каждом пикселе в канале. ƒобавление к изображению нового альфа-канала увеличивает размер файла, причем всегда на величину, равную объему одного канала. Ёто означает , что добавление альфа-канала к RGB-изображению увеличивает размер файла на одну треть, а в CMYK-изображении† на четверть.

‘ильтры.

‘ильтры, встроенные в программу Adobe Photoshop, позвол€ют примен€ть к изображению различные специальные эффекты. — их помощью вы можете создавать мозаичные эффекты, случайным образом перераспредел€ть цветовые значени€ пикселов (добавл€ть или уменьшать шум), имитировать присутствие различных источников света, произвольно деформировать изображени€, а также получать многие другие интересные визуальные эффекты.  роме того. Ђ«аказной фильтрї позвол€ет вам создавать и сохран€ть собственные уникальные эффекты, а затем примен€ть их в других изображени€х.

Adobe Photoshop поддерживает также встраиваемые фильтры (ƒополнени€), разработанные другими фирмами-производител€ми. »нформацию об их установке в системе вы найдете в брошюре ЂAdobe Photoshop: –уководство по установкеї. ”становленные дополнительные фильтры отображаютс€ в меню Ђ‘ильтрї и используютс€ аналогично встроенным фильтрам. “ака€ открыта€ архитектура позвол€ет любым фирмам разрабатывать специальные модули, которые могут быть использованы в программе Adobe Photoshop. ≈сли вы заинтересованы в создании модулей, совместимых с программой Adobe Photoshop, обращайтесь в отдел технической поддержки фирмы Adobe.

„тобы получить краткую информацию о любом фильтре, выберите из меню Ђѕомощьї команду Ђќ дополнительном модуле...ї, а затем укажите в открывшемс€ субменю им€ интересующего вас фильтра. „тобы закрыть информационное окно, щелкните в нем мышью.

„тобы воспользоватьс€ нужным вам фильтром, выберите из меню Ђ‘ильтрї соответствующую команду. ‘ильтр, выбранный последним, отображаетс€ в верхней строке меню.

„тобы применить фильтр:

1.¬ыделите фрагмент изображени€, который вы хотите изменить с помощью фильтра. ≈сли вы не сделаете этого, то фильтр будет применен ко всему изображению.

2.¬ыберите из меню Ђ‘ильтрї им€ нужного фильтра.

3.ѕри необходимости задайте параметры применени€ фильтра и нажмите кнопку Ђƒаї. »нформацию обо всех диалоговых окнах см. описани€ соответствующих фильтров.

ѕрименение фильтров к сло€м

ѕрименение фильтра к отдельному слою может радикальным образом изменить изображение в частности, при использовании фильтра ЂЁффекты освещени€ї или при изменении непрозрачности активного сло€. „тобы фильтр мог быть применен к слою, этот слой должен содержать окрашенные пикселы. Ёто не означает, что на данном слое об€зательно должны быть размещены какие-либо элементы† в некоторых случа€х вы можете создавать слои, заполненные нейтральным цветом, что позвол€ет вам примен€ть фильтры к сло€м, которые фактически €вл€ютс€ прозрачными. ƒополнительную информацию о параметре Ђ«алить нейтральным цветомї, задаваемом в диалоговом окне ЂЌовый слойї, см. в разделе Ђ”становка параметров сло€ї.

ѕредварительный просмотр эффектов

Ѕольшинство встроенных фильтров программы Adobe Photoshop дают вам возможность увидеть и оценить эффект, производимый фильтром, перед его непосредственным применением. ѕрименение фильтра (особенно к крупному изображению) может оказатьс€ достаточно длительным процессом, однако задав параметр Ђѕросмотрї и выполнив модификацию не всего изображени€. а лишь выделенного фрагмента, вы сможете сэкономить врем€ и избежать непредвиденных результатов.

ƒиалоговые окна некоторых фильтров содержат встроенное поле просмотра, в котором отображаетс€ эффект применени€ фильтра на активном слое.

≈сли нужный вам участок сло€ не виден в поле просмотра, щелкните мышью в окне документа в центре нужного фрагмента. „тобы настроить положение фрагмента в поле просмотра, установите на нем курсор (при этом временно активизируетс€ инструмент Ђрукаї) и, нажав кнопку мыши, сместите его в ту или иную сторону. — помощью кнопок Ђ+ї и Ђ-ї вы можете увеличивать и уменьшать масштаб отображени€ в поле просмотра. ўелчок мыши в каком-либо месте документа отметит ту часть изображени€, котора€ будет помещена в центр пол€ предварительного просмотра.

‘ильтры Ђ–азмытиеї (Blur)

ѕ€ть фильтров из субменю Ђ–азмытиеї создают эффект Ђм€гкого фокусаї и могут быть использованы дл€ ретушировани€ изображений.

‘ильтры Ђƒеформаци€ї (Distort)

‘ильтры из субменю Ђƒеформаци€ї выполн€ют геометрическое искажение изображени€.

‘ильтры ЂЎумї (Noise)

ЂЎумї в изображении представл€ет собой пикселы со случайными цветовыми значени€ми. ‘ильтры из субменю ЂЎумї особым образом см€гчают изображение в выделенной области за счет добавлени€ таких пикселов. — помощью этих фильтров вы можете исправл€ть такие дефекты изображени€, как наличие царапин, а также создавать необычные текстурные рисунки, которые затем могут быть использованы, например, в качестве фона дл€ текстовых элементов.

‘ильтры Ђќформлениеї (Pixelate)

Ўесть фильтров из субменю Ђќформлениеї преобразуют выделенную область путем объединени€ пикселов, имеющих сходные цветовые значени€, в €чейки.

‘ильтры Ђќсвещениеї (Render)

ѕ€ть фильтров из субменю Ђќсвещениеї используютс€ дл€ создани€ эффекта Ђоблачностиї и имитации различных источников света. ¬ы также можете использовать полутоновые текстуры, которые позвол€ют получать на Ђосвещаемойї поверхности трехмерный эффект.

‘ильтры Ђ–езкостьї (Sharpen)

‘ильтры из субменю Ђ–езкостьї повышают четкость изображений за счет усилени€ контраста между соседними пикселами.

‘ильтры Ђ—тилизаци€ї (Stylize)

‘ильтры из субменю Ђ—тилизаци€ї производ€т в выделенной области специальные художественные эффекты за счет смещени€ пикселов и повышени€ контраста в изображении.

‘ильтры Ђ¬идеої (Video)

—убменю Ђ¬идеої содержит фильтры Ђѕострочна€ разверткаї и Ђ÷вета NTSCї. ‘ильтр Ђ÷вета NTSCї ограничивает цветовое содержание изображени€ только теми цветами, которые используютс€ дл€ телевизионного воспроизведени€. Ётот фильтр позвол€ет избежать Ђрастекани€ї чрезмерно насыщенных цветов на соседние строки развертки экрана.

‘ильтр Ђѕострочна€ разверткаї удал€ет из чересстрочного видеоизображени€ четные или нечетные строки. ƒл€ замены удаленных строк вы можете воспользоватьс€ удвоением оставшихс€ строк или интерпол€цией. Ётот фильтр используетс€ дл€ см€гчени€ Ђдвижущихс€ї изображений, полученных с видеоисточников.

ѕример фильтра Ђ»скривлениеї показан на рисунке 2.

–исунок †SEQ –исунок * ARABIC 2

–азмер изображени€ и его графическое разрешение.

ѕрограмма (ј–) позвол€ет измен€ть графическое разрешение по следующим параметрам:

v  √рафическое разрешение изображени€

v  Ќастройка графического разрешени€

v  ¬ыбор метода интерпол€ции

v  ќтображение объема файла и параметров изображени€

v  ќценка размера страницы и просмотр макета

v   адрирование изображени€

v   оманда Ђ–азмер изображени€ї

v  јвтоматическа€ установка разрешени€

–исунок †SEQ –исунок * ARABIC 3. ѕример изменени€ параметров изображени€

÷ветокоррекци€

÷ветокоррекци€ представл€ет собой процесс устранени€ тонового и цветового дисбаланса в изображении.  роме того, цветокоррекци€ позвол€ет настраивать контраст цветов.

Ќиже приведены этапы процедуры проведени€ цветокоррекции. ¬ зависимости от вашего изображени€ вам нужно будет выполнить тот или иной шаг этой процедуры.

1.¬ыполните калибровку системы.

2.ѕроверьте качество сканированного изображени€.

3.«адайте в изображении белую (светлую) и черную (темную) точки.

4.¬ыполните коррекцию тонов и настройте контраст с помощью команд Ђ”ровниї или Ђ ривыеї.

5.¬ыполните корректировку цветов с помощью команд Ђ ривыеї, Ђ÷ветовой тон/Ќасыщенность, Ђ«аменить цветї или Ђ¬ыборочна€ коррекци€ цветаї.

ѕреобразование изображений.

¬ (ј–) преобразование изображений позвол€ет измен€ть изображени€ в следующих форматах:

v  »зображени€ в форматах RGB и CMYK

v  »зображени€ в формате Lab

v  8-битные цветные изображени€

v  ѕреобразование документов

v  ѕереход от одной цветовой системы к другой

v  ќдно-, двух-, трех- и четырехкрасочные дуплексы

v  »ндексированные цвета

–абота с изображени€ми в форматах RGB и CMYK

¬ режимах RGB и CMYK вы можете получать на экране и редактировать различные комбинации каналов изображени€. ќднако в св€зи с тем, что монитор €вл€етс€ RGB-устройством, отображение CMYK-цветов на экране возможно только после их временного преобразовани€ в формат RGB.

— помощью параметра ЂCMYK-оригиналыї в диалоговом окне Ђќсновные установкиї вы можете определить способ отображени€ документов, представленных в формате CMYK.

*†††††††††† ¬ариант ЂЅыстрееї использует интерполированные RGB-значени€ и обеспечивает практически такую же скорость обработки, как в режиме RGB; вместе с тем, он может привести к некоторому искажению составных цветов на экране.

*†††††††††† ¬ариант Ђ“очнееї использует более совершенную таблицу преобразовани€ цветов, котора€ обеспечивает более точное воспроизведение исходных цветов, но при этом требует больше времени на перерисовку изображени€.

ѕреобразование в формат Lab

¬ы можете преобразовывать RGB-изображени€ и изображени€ с индексированными цветами в формат Lab. ¬ этом формате вы можете настраивать светлоту (€ркость) пикселов, сохран€€ неизменными их цветовой тон и насыщенность. «авершив настройку изображени€, вы можете вернутьс€ в режим RGB или CMYK, чтобы продолжить процесс коррекции цвета, либо напечатать изображение с помощью триадных цветов. ћногократное преобразование между форматом Lab и любым другим цветным форматом не приводит к изменению исходных цветовых значений.

¬ процессе преобразовани€ изображени€ в формат Lab происходит распределение всей цветовой информации по трем каналам: L (светлота, или €ркость), a (зелено-красна€ ось) и b (желто-син€€ ось).

‘ормат Lab €вл€етс€ аппаратно-независимым, поэтому он рекомендуетс€ дл€ пересылки изображений между разными системами, а также дл€ вывода на принтеры PostScript Level 2.

ѕараметры отображени€ цветов дл€ 8-битных цветных мониторов

ѕри обработке разных типов изображений программа Adobe Photoshop использует разные таблицы преобразовани€ цветов, или цветовые палитры. ≈сли ваша система отображени€ поддерживает только 8-битные цвета, то видеокарта сможет одновременно воспроизвести не более 256 цветов. ƒл€ отображени€ цветов, которых нет в текущей цветовой палитре, Adobe Photoshop использует специальную технологию, котора€ иногда называетс€ псевдосмешением цветов. ќна заключаетс€ в настройке соседних пикселов разного цвета таким образом, чтобы создать иллюзию третьего цвет).

—пособ отображени€ цветов в активном и всех прочих документах определ€етс€ параметрами Ђ–ассе€ние ошибокї и Ђ—истемна€ палитраї в диалоговом окне Ђќсновные установкиї.

ѕреобразование документов

«а исключением случа€ преобразовани€ цветного изображени€ в изображение с индексированными цветами, дл€ изменени€ цветового формата используетс€ одна и та же процедура: вы просто выбираете в меню Ђ–ежимї новый тип изображени€. ¬ некоторых случа€х при этом открываетс€ диалоговое окно, в котором вам предоставл€етс€ возможность задать услови€ преобразовани€.

÷ветное изображение формируетс€ из пикселов, имеющих различные цветовые значени€, поэтому изменение формата документа может привести к необратимому изменению цветовых значений. ¬ св€зи с этим перед преобразованием следует об€зательно сохран€ть резервную копию документа. ќб измерении цветовых величин см. раздел Ђ÷ветовые режимы программы Adobe Photoshopї.

Ќекоторые типы изображений могут быть преобразованы напр€мую только в строго определенные цветовые форматы. ¬ этих случа€х все недоступные дл€ использовани€ варианты отображаютс€ в меню Ђ–ежимї серым цветом.

»зменение цветового формата

ƒл€ преобразовани€ цветовых величин из одной цветовой системы в другую программа Adobe Photoshop использует модель Lab. Ёта модель совместима со всеми другими цветовыми модел€ми, поэтому ее использование в качестве Ђпосредникаї обеспечивает наиболее полное и точное сохранение всех оттенков (за исключением тех, которые не укладываютс€ в цветовой охват новой модели).

Ќапример, чтобы представить RGB-изображение в формате CMYK, Adobe Photoshop сначала преобразует его в формат Lab на основе информации из диалогового окна ЂЌастройка монитораї. ѕосле этого программа Photoshop считывает информацию из диалоговых окон Ђ раски дл€ печатиї и Ђѕараметры цветоделени€ї и формирует таблицу преобразовани€ цветов.

ѕолучив таким образом изображение в формате CMYK, Adobe Photoshop выполн€ет обратное преобразование в формат RGB, чтобы обеспечить возможность отображени€ документа на экране монитора. Ёто моментальное преобразование CMYK в RGB в точности обратно действительному преобразованию RGB в CMYK, произведенному над изображением, если в диалоговом окне не было изменено ни одного значени€.

ќдно-, двух, трех- и четырехкрасочные дуплексы

Adobe Photoshop позвол€ет вам создавать одно-, двух-, трех- и четырехкрасочные дуплексы. ќднокрасочные дуплексы представл€ют собой полутоновые (в градаци€х серого) изображени€, отпечатанные с помощью одной нечерной краски. ƒвух-, трех- и четырехкрасочные дуплексы представл€ют собой полутоновые изображени€, отпечатанные с помощью соответственно двух, трех или четырех красок. »спользование тех или иных красок в дуплексе определ€ет общий тон изображени€, а не цвета отдельных элементов.

¬ следующих разделах термином дуплекс обозначаютс€ одно-, двух, трех- и четырехкрасочные дуплексы.

ѕреобразование в формат Ђ»ндексированные цветаї

„тобы экспортировать RGB-изображение в программу, поддерживающую только 8-битные цвета, или отредактировать его цветовую таблицу, вы можете преобразовать его в изображение с индексированными цветами. “акой тип изображений используетс€, например, при работе с анимационными пакетами.

¬ процессе преобразовани€ программа Adobe Photoshop формирует дл€ цветного изображени€ таблицу цветов, использованных в документе. Ёта таблица содержит максимальное количество цветов, которое может быть одновременно отображено на экране. ¬ то врем€ как RGB-изображение может содержать миллионы цветов, изображение с индексированными цветами может непосредственно использовать только 256 из них. RGB-цвета, не представленные в таблице, замен€ютс€ ближайшими оттенками или имитируютс€ с помощью различных сочетаний доступных цветов

„тобы преобразовать RGB-изображение в изображение с индексированными цветами:

1.¬ыберите из меню Ђ–ежимї команду Ђ»ндексированные цвета...ї. Ќа экране откроетс€ диалоговое окно Ђ»ндексированные цветаї.

2.«адайте разрешение, палитру, и метод имитации цветов. Ќажмите кнопку Ђƒаї.

–исунок †SEQ –исунок * ARABIC 4

Ќа рисунке 4. показан пример преобразование в формат Ђ»ндексированные цветаї.

÷ветоделение

÷ветоделение представл€ет собой процесс преобразовани€ RGB- или Lab-изображени€ в цветовой формат CMYK. ѕри этом происходит переопределение исходных цветов с помощью триадных цветов, используемых в стандартном четырехкрасочном печатном процессе: голубого, пурпурного, желтого и черного. ѕрежде чем выполнить цветоделение, не забудьте сохранить резервную копию исходного RGB-файла на тот случай, если в дальнейшем вы захотите выполнить обратное преобразование и продолжить его обработку.

ѕечать: общий обзор

Ќаиболее распространенный способ вывода изображений заключаетс€ в изготовлении позитива или негатива на бумаге или фотопленке и создании на его основе печатной формы, котора€ впоследствии используетс€ в печатной машине.

„тобы напечатать тоновое изображение, вы должны представить его в виде множества точек. Ёти точки образуютс€ в процессе растрировани€ изображени€. “очки полутонового растра определ€ют количество краски, наносимой в различных област€х изображени€. »спользование точек разного размера и разной плотности создает иллюзию многообрази€ серых или цветных оттенков в изображении. ¬ стандартной процедуре печати цветных изображений примен€ютс€ четыре полутоновых растра† по одному на каждую триадную краску (голубую, пурпурную, желтую и черную).

¬ традиционной полиграфии растрирование осуществл€етс€ следующим образом: полутоновой растр помещаетс€ между изображением и фотопленкой, после чего происходит экспонирование пленки. ¬ программе Adobe Photoshop атрибуты полутонового растра задаютс€ до начала вывода на пленку или на бумагу. „тобы добитьс€ наилучших результатов, установите дл€ своего устройства вывода (например, дл€ PostScript-фотоавтомата) корректный предел плотности и выполните надлежащую калибровку процессора. ≈сли эти услови€ не будут соблюдены, то результаты печати могут оказатьс€ непредсказуемыми.

„тобы напечатать изображение любого типа из программы Adobe Photoshop, вы должны определить основные параметры печати, а затем задать дополнительные параметры дл€ конкретного типа изображени€. ѕри цветоделении вы также можете выполнить индивидуальную настройку процесса генерации цветоделенных фотоформ на отдельные цвета.

ѕо умолчанию Adobe Photoshop печатает все видимые слои. „тобы вывести содержимое отдельного канала, выделите этот канал в палитре Ђ аналыї и оставьте его единственным видимым каналом, а затем выберите команду Ђѕечатать...ї.

„тобы напечатать отдельный слой изображени€, перед выполнением команды Ђѕечатать...ї выберите этот слой в палитре Ђ—лоиї и сделайте все остальные слои невидимыми.

Ёкспорт контуров в Adobe Illustrator

ћодуль Ђ онтуры в Illustratorї позвол€ет экспортировать контуры, созданные с помощью инструмента Ђперої, в документы программы Adobe Illustrator. Ёто средство облегчает совместное использование двух программ, а также обработку изображений, созданных в программе Adobe Illustrator, средствами программы Adobe Photoshop. Ќапример, вы можете экспортировать контур, созданный инструментом Ђперої, и использовать его дл€ треппинга вместе с обтравочным контуром Adobe Photoshop при выводе из Adobe Illustrator. ¬ы также можете перенести любые объекты из программы Illustrator в Photoshop, обработать их с помощью фильтров, а затем экспортировать в виде контуров обратно в Illustrator.  роме того, этот метод может быть использован дл€ выравнивани€ текста или объектов в Adobe Illustrator с помощью контуров из Adobe Photoshop.

„тобы воспользоватьс€ модулем Ђ онтуры в Illustratorї:

1—оздайте контур с помощью инструмента Ђперої или команды Ђ—оздать контур...ї.

2¬ыберите из меню Ђ‘айлї команду ЂЁкспортї > Ђ онтуры в Illustrator...ї† она сохранит контур в документе, который впоследствии сможет быть прочитан программой Adobe Illustrator.

3ќткройте контур в программе Adobe Illustrator как новый документ† в этом случае вы сможете произвольно использовать его. «аметим, что метки обреза в программе Adobe Illustrator соответствуют размерам документа в программе Adobe Photoshop. ≈сли вы не будете измен€ть метки обреза или перемещать контур, то положение контура в документе Adobe Photoshop будет сохранено.


–исунок †SEQ –исунок * ARABIC 5

¬ид программы ЂAdobe Illustratorї ¬ы можете увидеть на рисунке 5.

ќткрытие и использование файлов Adobe Illustrator

 оманда Ђќткрыть...ї позвол€ет открывать файлы программы Adobe Illustrator как новые документы программы Adobe Photoshop.  оманда Ђѕоместить...ї позвол€ет включать файлы Adobe Illustrator в открытые документы программы Photoshop.

«амечание:  оманды Ђќткрыть...ї и Ђѕоместить...ї не импортируют файлы, содержащие образцы заполнени€, контурный текст или любые изобразительные элементы, которые были помещены в файл программы Adobe Illustrator.

ѕри открытии или импорте векторного изображени€, подготовленного в программе Adobe Illustrator, программа Adobe Photoshop выполн€ет его растрирование, т.е. преобразование математических линий и кривых в точки (или пикселы). »нформацию о разных типах представлени€ графической информации вы найдете в разделе Ђ¬екторные и растровые изображени€ї.

„тобы открыть изображение из программы Adobe Illustrator в виде нового документа программы Adobe Photoshop:

1¬ыберите из меню Ђ‘айлї команду Ђќткрыть...ї и задайте тип файла.

2¬ыделите в списке им€ файла, который вы хотите открыть и нажмите кнопку Ђƒаї† на экране откроетс€ диалоговое окно Ђ–астрировать формат Adobe Illustratorї.

3«адайте размеры, разрешение и цветовой режим изображени€. „тобы не допустить искажени€ пропорций оригинала, задайте параметр Ђ—охранить пропорцииї.

4„тобы повысить качество растрируемого изображени€ на этапе открыти€ файла, задайте параметр Ђ—глаживаниеї.

„тобы поместить изображение из программы Illustrator в документ программы Photoshop:

1„тобы обеспечить более высокое качество растрированного изображени€, предварительно выберите из меню Ђ‘айлї команду Ђ”становкиї > Ђќсновные...ї, нажмите кнопку Ђƒополнительно...ї и задайте в диалоговом окне Ђƒополнительные установкиї параметр Ђ—глаживание PostScriptї.

ѕри размещении штриховых изображений вы можете отменить этот параметр, чтобы сохранить четкие границы линий.

2ќткройте документ Adobe Photoshop, в который вы хотите поместить изображение.

3¬ыберите из меню Ђ‘айлї команду Ђѕоместить...ї и укажите файл, который вы хотите включить в открытый документ.

»зображение по€витс€ по центру документа Adobe Photoshop в виде плавающей области, заключенной в перечеркнутый пр€моугольник. ƒл€ него будут сохранены пропорции, определенные в файле Adobe Illustrator.

¬ы можете изменить размеры выделенной области путем перемещени€ угловых ограничителей. „тобы при этом изменить исходные пропорции изображени€, нажмите клавишу Ctrl. ≈сли после произвольного масштабировани€ вы захотите восстановить исходные пропорции объекта, воспользуйтесь клавишей Shift. „тобы переместить изображение целиком, установите курсор-стрелку вблизи границ или диагоналей пр€моугольника.

–азместив изображение в документе Adobe Photoshop и настроив его размер, установите курсор внутри пр€моугольника так, чтобы он прин€л форму Ђмолоточкаї, и щелкните мышью. „тобы отменить импорт изображени€ в документ, выведите курсор за пределы пр€моугольника (при этом он примет вид международного запрещающего знака) и щелкните мышью.

«амечание: ¬ы можете скопировать графический элемент из программы Adobe Illustrator в буфер Clipboard, а затем вклеить содержимое буфера в Adobe Photoshop не в точечном представлении, а в виде контура.

ѕомещенные в Photoshop изображени€ растрируютс€ во врем€ их открыти€. ƒл€ этой процедуры вы можете использовать параметр Ђ—глаживание PostScriptї в диалоговом окне Ђƒополнительные установкиї.


ѕрограмма ЂAdobe Type Managerї

–исунок †SEQ –исунок * ARABIC 6

ѕрограмма ЂAdobe Type Managerї предназначена дл€ создани€, изменени€, сохранени€ шрифтов дл€ программы (ј–) и программы Adobe PageMaker. ѕосле инстал€ции программа† уже имеет целый набор шрифтов. Ќо при желании пользователь может выбрав один из представленных изменить его по своему вкусу или начать изготовление шрифта с нул€.†


ѕрограмма ЂAdobe Acrobat Distillerї

–исунок †SEQ –исунок * ARABIC 7

ѕрограмма Adobe Acrobat Distiller дл€ перевода шрифтов из одного формата в другой. ѕри использовании и эксплуатации не требует долгово изучени€.

¬ыводы.

ѕрограммы ФAdobe PhotoshopФ УAdobe IllustratorФ €вл€ютс€ очень попул€рны в среде графики и издательства.ќсновна€ причина попул€рности Ц их† универсальность. ѕрактически любой пользователь, как любитель, так и профессионально работающий с графикой, можетсоздавать различные по сложности проекты- от простой поздравительной открытки и до сложных макетов.

“акже немаловажным фактором €вл€етс€ и высока€ интуитивность интерфейса, благодар€ которой† весьма реально изучить принципы работы этого графического пакета методом Фнаучного тыкаФ.

ј возможность экспорта и импорта объеков позвол€ет использовать еЄ дл€ самых различных целей.

Ћитература:

v PhotoShop 4.0. Ѕибли€ пользовател€. ƒиалектика.  иев. 1997г.

v ∆. Ђ омпьютерное обозрениеї є9 1998

ћинистерство образовани€ ”краины √осударственна€ академи€ лЄгкой промышленности ”краины  афедра информатики и вычислительной техники “ема: Ђ»сследование программы† PhotoShop и других программ Adobeї ††††††††††††

 

 

 

¬нимание! ѕредставленный –еферат находитс€ в открытом доступе в сети »нтернет, и уже неоднократно сдавалс€, возможно, даже в твоем учебном заведении.
—оветуем не рисковать. ”знай, сколько стоит абсолютно уникальный –еферат по твоей теме:

Ќовости образовани€ и науки

«аказать уникальную работу

ѕохожие работы:

ѕринципиальные отличи€ WIN95 от предыдущих версий. ƒостоинства и недостатки WIN95
ѕрограмма Mathematics
Microsoft Office 95
јрхитектура аппаратно-программных средств распределенной обработки информации дл€ интранет-технологии
ќтчет по работе с программами SysInfo, PrintFx, FontEdit, Snipper
WINDOWS - средства дл€ создани€ презентаций
“екстовый редактор Word дл€ Windows
ѕрограммное обеспечение персональных компьютеров
ќбзор ситуации с внедрением автоматизированных банковских систем в финансовых структурах –оссии
ќперационна€ система MS DOS. ќбзор версий MS DOS. ќсновные составные части MS DOS. Ќачальна€ загрузка MS DOS

—вои сданные студенческие работы

присылайте нам на e-mail

Client@Stud-Baza.ru