курсовые,контрольные,дипломы,рефераты
Пояснительная записка к курсовой работе
Разработал: студент Петров А.В.
Пензенский государственный университет, Кафедра "РЭСС и ЗИ"
Пенза 1998
Задание на курсовое проектирование по теме Разработка программы обработки информации на языке С++
1. Дисциплина - Алгоритмизация и программирование.
2. Вариант задания - 45.
3. Студент Петров А.В. группа 97ПС3.
4. Исходные данные на проектирование
4.1. Общие требования к программе:
- наличие пользовательского интерфейса
- чтение необходимой информации из файлов
- сохранение результатов в файлах
- контроль ошибок при работе с файлами
- преобразование информации по заданному алгоритму
- обратное преобразование информации
- использование избыточности для контроля ошибок
- одновременное отображение на экране преобразованной и не преобразованной информации.
4.2. Требования к пользовательскому интерфейсу:
- обеспечить управления программой посредством "горячих клавиш" (сочетании клавиш) из диапазона Alt-F1 - Alt-F10 , допускается использование клавиши Esc
- обеспечить одновременное отображение на экране преобразованной и не преобразованной информации
- обеспечить цветовое выделение искажённой информации.
4.3. Требования к преобразованию информации:
- преобразование символов с кодами 40h - 5Fh (верхний регистр латинского алфавита)
- использование для преобразования операци. перестановки:
биты (0-1,1-0,2-3,3-2).
- использование для формирования избыточности операцию исключающего ИЛИ (сложение по модулю 2)
- избыточные символы формируются на каждые 3 символа информации.
5. Объём работы по проекту.
5.1. Содержание работы:
- разработка алгоритмов
- создание программы на базе разработанных алгоритмов
- описание работы программы
- описание пользовательского интерфейса программы
6. Графическая часть
7.Экспирементальная часть
- отладка отдельных частей программы
- проверка работоспособности программы
8. Календарный план выполнения курсового проекта.
8.1 Срок выполнения работ по разделам:
- выдача задания к 1998 г
- разработка алгоритма работы программы к 1998 г
- разработка и отладка пользотательского интерфейс к 1998 г
- разработка и отладка процедур записи и чтения файлов к 1998г
- разработка и отладка процедуры преобразования файлов к 1998г
- оформление П3 к 1998г
- подготовка к защите к 1998г.
Дата защиты проекта " " 1998г.
Руководитель проекта Дорошкевич В.В.
Задание получил " " 1998г.
Студент Петров А.В.
РЕФЕРАТ
Пояснительная записка содержит 16 листов , 1 рисунк , 2 источника,
2 таблицы , 2 приложения.
ПРОГРАММА , АЛГОРИТМ РАБОТЫ , ПЕРЕСТАНОВКА , ИЗБЫТОЧНОСТЬ.
Объект исследования: алгоритм преобразования информации перед передачей её в канал связи и программа , реализующая этот алгоритм.
Цель работы: создание корректно работающей программы , реализующей алгоритм преобразования информации перед передачей её в канал связи.
В результате была получена работающая программа , а также результаты её работы.
В настоящее время индустрия производства компьютеров и программного обеспечения для них является одной из наиболее важных сфер экономики развитых стран. Ежегодно в мире продаются десятки миллионов компьютеров. Только в США объем продаж компьютеров составляет десятки миллионов долларов и постоянно продолжает расти.
В чем же причины такого стремительного роста индустрии персональных компьютеров и их сравнительная выгодность для многих деловых применений?
Простота использования, обеспеченная с помощью диалогового способа взаимодействия с компьютером.
Относительно высокие возможности по переработке информации, наличие программного обеспечения, а так же мощных систем для разработки нового программного обеспечения.
Язык С++ - универсальный язык общего назначения, область приложений которого - программирование систем в самом широком смысле. Кроме этого, С++ успешно используется как во многих приложениях, так и в мощных операционных системах. Реализация С++ осуществлена для машин в диапазоне от самых простых персональных компьютеров до самых мощных суперкомпьютеров и для всех операционных систем.
И потому в данной курсовой работе необходимо применить язык программирования С++ , как наиболее подходящий для решения поставленной задачи.
Заданием на данную курсовую работу является разработка программы на языке C++ для преобразования информации перед передачей её в канал связи.
Программа должна выполнять следующие действия - создать многооконный интерфейс пользователя , вывести строку подсказки с назначениями каждой из "горячей клавиш" , организовать опрос клавиатуры, вызов той или иной функции , соответствующей нажатой "горячей клавише'. Исходные данные (преобразуемый текст) должны храниться в файле на диске до загрузки данной программы и считываться по запросу пользователя. Имя файла задаётся пользователем в диалоговом режиме. Кодирование и декодирование информации должно осуществляться при нажатии пользователем соответствующих "горячих клавиш" .
Контрольная сумма , которая должна храниться в избыточном байте должна сверяться с полученной контрольной суммой при декодировании текстовой информации , предназначенной для передачи в канал связи.
В качестве "горячих клавиш" должны использоваться клавиши (комбинации клавиш) из диапазона Alt+F1 - Alt+F10 , клавиша Esc может использоваться для выхода из программы.
В данной курсовой работе для кодирования данных используется метод перестановки бис символа , варианты которой представлены в таблице 1.
Таблица 1
До перестановки | 0 | 1 | 2 | 3 |
После перестановки | 1 | 0 | 3 | 2 |
Избыточный байт в выходном файле формируется через каждые 3 символа путём сложения по модулю 2.
В результате необходимо получить работающую программу , а также результаты , удовлетворяющие условиям поставленной задачи.
По условиям , заданным в задаче , исходный текст должен кодироваться с избыточностью путём сложения по модулю 2 на каждые 3 символа. Kодирование должно осуществляться путём подстановки символа по следующей схеме (0-1,1-0,2-3,3-2)
В связи с этим был разработан алгоритм кодирования информации в соответствии с заданием на курсовое проектирование (вариант 45). Данный алгоритм изображен на рисунке 1 и содержит в себе следующие функциональные блоки:
1) начало функции
2) проверка попадания символа в интервал
3) проверка кода символа >=50
4) если код символа >=50 то переменная mask=50h
5) если код символа не >=50 то переменная mask=40h
6) обнулить половину кода
7) разложить по битам в массив buf c перестановкой
8) запись полученных битов в символ
9) вернуть половину кода
10) возвратить символ программе
11) конец функции
Разработанная программа petrov.cpp предназначена для преобразования информации перед передачей её в канал связи. Программа полностью отвечает требованиям , изложенным в разделе 1 (постановка задачи) и содержит в себе следующие функциональные модули:
1) функция getwin - осуществляет считывание позиции курсора
2) функция perest - осуществляет преобразование символа в соответствии с заданием.
3) основная программа - осуществляет оформление экрана , опрос клавиатуры [1] , вызов функций [1] в соответствии с нажатой "горячей клавиши", вывод сообщения об ошибке при её возникновении , очистку экрана , [1] выход из программы.
Данная программа использует при своей работе следующие переменные:
x1,y1,x2,y2 - координаты окна
tc , tb - цвет окна
px , py - позиция курсора
fname[50] - имя файла.
Разработанная программа petrov.cpp была полностью протестирована, результаты тестирования приведены в приложении В. Анализ результатов показал, что программа является полностью работоспособной.
Разработанная программа petrov.cpp предназначена для преобразования информации перед передачей её в канал связи.
Данная программа предназначена для своего использования операционной системой MS-DOS.
Для запуска программы необходимо вызвать на выполнение запускаемый файл petrov.exe. После запуска данной программы на экране появитс строка подсказки со списком "горячих клавиш". Чтобы начать работу с программой , пользователю необходимо загрузить исходный файл , для чего нужно с помощью клавиш Alt+F1 загрузить исходный файл , с помощью клавиш Alt+F2 создать выходной файл и нажать сочетание клавиш Alt+F3 для кодирования информации.
Для декодирования информации необходимо загрузить уже записанный файл с помощью клавиш Alt+F2 и нажать сочетание клавиш Alt+F4.
Выход из программы осуществляется при помощи клавиши Esc.
Во всех случаях работы с файлами программа запрашивает имя файла в диалоговом режиме.
Для нормальной работы данной программы необходимо наличие персонального компьютера типа IBM PC стандартной конфигурации.
В данной курсовой работе решена задача преобразования информации перед передачей её в канал связи.
Разработан алгоритм решения поставленной задачи [2].
Составлена и отлажена программа на языке С++ [2] , реализующая кодирование информации.
В процессе отладки программы была получена полностью работоспособная программа.
Проведено тестирование программы , проанализированы полученные результаты.
Анализ результатов показал , что поставленная задача успешно решается.
1. Бьярн Страуструп. Язык программирования С++.в двух частях. Пер. с англ. Киев: "ДиаСофт" , 1993.-296 с.,ил.
2 . Корриган Джон : С++ основы программирования: Пер с англ. -М.:Энтроп, 1995. - 352 с., ил.
ПРИЛОЖЕНИЕ А
(обязательное)
Текст программы ptrov.cpp приведён в таблице А1
Таблица А1
Команда | Пояснение |
#include <stdio.h> #include <conio.h> #include <string.h> struct win_info { int x1, y1, x2, y2 int tc, tb
int px, py
char fname[50] }win[2] FILE *in, *out char c, ch int i void SetWin(win_info * w) { textcolor(w->tc) textbackground(w->tb) window(w->x1,w->y1,w->x2,w->y2) gotoxy(w->px,w->py) } void GetWin(win_info * w) { w->px=wherex() w->py=wherey() } char perest(char x) { if ((x>=0x40)&(x<=0x5f)) { char mask, buf[4] if (x>=0x50) mask=0x50 else mask=0x40 x^=mask
buf[0]=(x&1)
buf[1]=(x&2)/2 buf[2]=(x&4)/4 buf[3]=(x&8)/8 x=buf[1]+buf[0]*2+buf[3]*4+buf[2]*8 x^=mask
} return x
} void main() { textbackground(WHITE) textcolor(BLACK) clrscr() for(i=1 i<2000 i++) putchar(176) window(1,25,80,25) textcolor(BLACK) textbackground(WHITE) clrscr() cprintf(" ALT-F1 Исходн.файл ALT-F2 Конечн.файл ALT-F3 Кодир. ALT-F4 Декодир. ESC-Выход") win[0].x1=2 win[1].x1=2 win[0].x2=79 win[1].x2=79 win[0].y1=3 win[1].y1=14 win[0].y2=12 win[1].y2=23 win[0].py=1 win[1].px=1 win[0].px=1 win[1].py=1 win[0].tc=LIGHTBLUE win[1].tc=LIGHTBLUE win[0].tb=BLUE win[1].tb=BLUE window(1,1,80,1) textcolor(BLACK) textbackground(WHITE) clrscr() _setcursortype(_NOCURSOR) do { ch=getch() if (ch==0) switch(getch()) { |
координаты окна цвета окна позиция курсора имя файла активизировать рабочее окно и установить курсор в текущую позицию считать поз. курсора проверка на принадлежность к обрабатываемым символам обнулить половину кода разложить по битам собрать биты в обратном порядке восстановить половину кода вернуть новый символ создать рабочий экран задать параметры рабочих окон |
Команда | Пояснение |
case 104 : fclose(in) // Нажата ALT-F1 win[0].px=1 win[0].py=1 window(1,1,80,1) textcolor(BLACK) textbackground(WHITE) clrscr() printf(" Введите имя исходного файла : ") _setcursortype(_NORMALCURSOR) gets(win[0].fname) _setcursortype(_NOCURSOR) window(1,2,80,12) clrscr() for(i=1 i<=880 i++) putchar(176) if((in=fopen(win[0].fname,"rt"))==NULL) { window(1,1,80,1) textcolor(RED) clrscr() printf(" %cНемогу открыть файл - %s - !!!",7,&win[0].fname) } else { textcolor(RED) textbackground(WHITE) window(39-strlen(win[0].fname)/2,2,41+strlen(win[0].fname)/2,2) clrscr() printf(" %s",&win[0].fname) SetWin(&win[0]) clrscr() while(!feof(in)) { c=fgetc(in) if(c!='n') putch(c) else { if (wherey()==10) break cprintf("nr") } } } break case 105 : fclose(out) win[1].px=1 win[1].py=1 window(1,1,80,1) textcolor(BLACK) textbackground(WHITE) clrscr() printf(" Введите имя конечного файла : ") _setcursortype(_NORMALCURSOR) gets(win[1].fname) _setcursortype(_NOCURSOR) window(1,13,80,23) clrscr() for(i=1 i<=880 i++) putchar(176) if((out=fopen(win[1].fname,"wt"))==NULL) { window(1,1,80,1) textcolor(RED) clrscr() printf("%c Немогу создать файл - %s - !!!",7,&win[1].fname) } else { textcolor(RED) textbackground(WHITE) window(39-strlen(win[1].fname)/2,13,41+strlen(win[1].fname)/2,13) clrscr() printf(" %s",&win[1].fname) SetWin(&win[1]) clrscr() } break case 106 : if((in!=NULL)&(out!=NULL)) { c=0 i=0 SetWin(&win[0]) clrscr() GetWin(&win[0]) SetWin(&win[1]) clrscr() GetWin(&win[1]) fseek(in,0,0) fseek(out,0,0) while(!feof(in)) |
Нажата ALT-F2 ALT-F3 |
Команда | Пояснение |
{ ch=fgetc(in) SetWin(&win[0]) if (ch!='n') putch(ch) else cprintf("nr") GetWin(&win[0]) ch=perest(ch) SetWin(&win[1]) if (ch!='n') putch(ch) else cprintf("nr") GetWin(&win[1]) c^=ch i++ fputc(ch,out) if (i==3) { SetWin(&win[1]) if (c!='n') putch(c) else cprintf("nr") GetWin(&win[1]) fputc(c,out) c=0 i=0 } } } break case 107 : if((in!=NULL)&(out!=NULL)) { ch=0 i=0 SetWin(&win[0]) clrscr() GetWin(&win[0]) SetWin(&win[1]) clrscr() GetWin(&win[1]) fseek(in,0,0) fseek(out,0,0) while(!feof(in)) if (i!=3) { c=fgetc(in) SetWin(&win[0]) if (c!='n') putch(c) else cprintf("nr") GetWin(&win[0]) ch^=c i++ c=perest(c) SetWin(&win[1]) if (c!='n') putch(c) else cprintf("nr") GetWin(&win[1]) fputc(c,out) } else { c=fgetc(in) SetWin(&win[0]) if (c!='n') putch(c) else cprintf("nr") GetWin(&win[0]) if (c==ch) { ch=0 i=0 } else { textcolor(RED) textbackground(WHITE) window(1,1,80,1) clrscr() printf(" %cОшибка в файле %s",7,&win[0].fname) break } } } break } } while(ch!=27)
fcloseall()
textcolor(WHITE) textbackground(BLACK) window(1,1,80,25) clrscr() } |
ALT-F4 выход, если нажат ESC закрыть все файлы очистить экран |
ПРИЛОЖЕНИЕ В
РЕЗУЛЬТАТЫ РАБОТЫ ПРОГРАММЫ
Введите имя конечного файла : zzz
____________________________________ file _____________________________________
_Проверка программы преобразования информации_ _
_ _
_ _
_ _
_ _
_ _
_ _
_ _
_ _
_ _
_____________________________________ zzz ______________________________________
_Про-верчка *просграуммыы прoеобкразчовамнияъ ин%форкмацъии__ _
_ _
_ _
_ _
_ _
_ _
_ _
_ _
_ _
_ _
________________________________________________________________________________
ALT-F1 Исходн.файл ALT-F2 Конечн.файл ALT-F3 Кодир. ALT-F4 Декодир. ESC-Выход
Разложение сигнала в базисе Уолша
Разработка программы для преобразования денежных сумм в чековой книжке из формата чисел в словесный формат
Программа исследования функций
Сортировка массива методом Шелла
Программа "текстовый редактор"
Алгоритмизация и программирование
Один метод построения полигональных изображений
Программа учёта и выборки информации о странах
Инвестиционный анализ. Excel против специализированных программ
Современная роль компьютера в археологии
Copyright (c) 2024 Stud-Baza.ru Рефераты, контрольные, курсовые, дипломные работы.