курсовые,контрольные,дипломы,рефераты
I. Алгоритмы содержащие команды повторения, называют циклическими. Команды повторения составляют цикл. Цикл - это такая форма организации действий, при которой одна последовательность действий повторяется несколько раз( или не разу), до тех пор , пока выполняются некоторые условия.
II. Существуют три вида циклов. Это: цикл “До”, цикл “Пока”, цикл “ Для...”. Они все состоят из нескольких этапов. Это :
1. Подготовка цикла, в которую входят начальные присвоения;
2. Тело цикла - команды повторения цикла;
3. Условие - обязательная часть циклов “До” и “Пока”.
III. Рассмотрим цикл “До”. Цикл “До” это такой цикл, где тело цикла выполняется перед условием. Его лучше использовать в той циклической структуре, где заранее известно число повторений блока условия.
Это простейшая блок-схема цикла “До”.
¯
присвоение
½
½
¯
тело цикла
¯
условие
¯
Приведу программы на языке Бейсик :
10 A=0 20 A=A+1 30 IF NOT A=10 THEN GOTO 20 40 PRINT A 50 END | 10 A=0 20 A=A+0.01 30 IF INT(A)=0 THEN GOTO 20 40 PRINT A 50 END |
Этот цикл выполняется не менее одного раза.
Блок-схемы на эти программы :
нач
А:=0 А:=А+1 -- А=10 + вывод А
кон |
2) нач А:=0 А:=А+0.01 + INT(A)=0 -- вывод А кон |
Цикл “Пока” это такой цикл, где тело цикла выполняется, пока выполняются некоторые условия . Его лучше использовать там, где сразу неизвестны начальные значения цикла.
Его простейшая блок-схема выглядит так :
|
|
¯
присвоение
½
¯
условие
¯
тело цикла
Этот цикл может не выполнится .
Приведу программы для языка Бейсик :
1) 10 INPUT A 20 IF A=>50 THEN GOTO 50 30 A=A+1 40 GOTO 20 50 PRINT A 60 END | 2) 10 INPUT A 20 IF A<50 THEN A=A+1: GOTO 20 30 PRINT A 40 END |
Блок-схемы на эти программы:
нач ввод А + А=>50 -- А:=А+1 вывод А кон |
нач ввод А -- A<50 + А:=А+1 вывод А кон |
В блок-схемах различий очень мало, но во 2 случае в программа на Бейсике заметно упрощается. Хотя их цели одинаковы.
Оформление в алгоритмах такое :
пока
нц
серия повторяющихся команд
кц
V. Цикл “Для ...”
Цикл “Для...” это цикл с параметром, что приводит к тому, что условие не нужно. В этом случае обязательны два параметра. Это - начальное и конечное значение цикла. А также не обязательным это шаг цикла.
Для А от Х до У шаг Z
Х- начальное значение
У- конечное значение
Z- шаг или приращение
А- переменная, которой присваивается значения начиная с Х до У с шагом Z.
Пример в программе на языке Бейсик :
10 X=1: Y=10: Z=1: B=0
20 FOR A=X TO Y STEP Z
30 B=B+1
40 NEXT A
50 PRINT A
60 END
В этой записи можно использовать числовые значения, вместо переменных. И если шаг равен 1, то строка STEP Z не обязательна.
На алгоритмическом языке запись такая:
Для А от Х до У шаг Z
нц
серия повторяющихся команд
кц
Существует также пустой цикл- это цикл без тела цикла. В большинстве случаев он применяется для создания пауз в программах.
Наиболее в алгоритмах и программах применяются два вида циклов. Это циклы “Пока” и “Для...”.
Циклы очень часто используют в прикладных программах и алгоритмах.
Создание библиотек подпрограмм в Turbo Pascal
Доступ к ресурсам Internet через электронную почту
Шина AGP
Организация и работа VGA-адаптера
Роль математических методов в экономическом исследовании
Опции стандартного BIOS Setup
Решение головоломки Ж. Арсака
Логические задачи на языке программирования Prolog
Программируем на РНР
Понятие гипертекстовой технологии. Гипертекстовая технология WWW, URL, HTML. Структура гипертекста
Copyright (c) 2024 Stud-Baza.ru Рефераты, контрольные, курсовые, дипломные работы.