курсовые,контрольные,дипломы,рефераты
МОСКОВСКИЙ ИНСТИТУТ РАДИОТЕХНИКИ,
ЭЛЕКТРОНИКИ И АВТОМАТИКИ
(ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ)
КУРСОВАЯ РАБОТА
Программирование на языках В/У
Студент:
Группа:
Москва 2003
СОДЕРЖАНИЕ
1 ЗАДАНИЕ 3
2 БЛОК-СХЕМА ПРОГРАММЫ 3
3 ТЕКСТ ПРОГРАММЫ 7
4 ОПИСАНИЕ РАБОТЫ ПРОГРАММЫ 9
5 РУКОВОДСТВО ОПЕРАТОРА 18
1 ЗАДАНИЕ
Напечатать в алфавитном порядке все различные идентификаторы программы на языке Pascal, указав для каждого число его вхождений в тексте программы.
Программа находится в текстовом файле. Максимальная длина идентификатора заранее неизвестна.
2 БЛОК-СХЕМА ПРОГРАММЫ
|
Да
|
Нет
Да
Нет Да
Нет
Да
Нет
Да
|
|||
Да
Нет
|
Нет
Да
Нет
Да
Нет
|
Нет
Да
Нет
Нет Да Да
Нет
|
Нет
Да
|
||||||||
|
||||||||
Да
Нет
|
|||||||||
Нет
Да
|
Да
|
||||||
Нет
|
|||||||||||||
Да
Нет
|
Нет
Да
Нет
Да
Нет
3 ТЕКСТ ПРОГРАММЫ
Program Project1;
{$APPTYPE CONSOLE}
Uses SysUtils;
type spisok=^Recspisok;
Recspisok=record
s:String; k:word; p:spisok; end;
var a,b,c,e:boolean; ch:char; st:string;
L,Fst,FEst,PEst,Est,temp:spisok; f:text;
label lb;
BEGIN
Fst:=nil;
Write('File >: '); ReadLn(st);
Assign(f,st); Reset(f); st:='';
REPEAT
L:=Fst;
a:=false; {a-признак конца слова}
b:=false; {b-признак наличия текущего слова в списке}
Read(f,ch);ch:=UpCase(ch);
{УДАЛЕНИЕ СЛОВ, ПЕЧАТАЕМЫХ ПРОЦЕДУРОЙ WRITE}
if ch='''' then begin
Repeat Read(f,ch); Until ch=''''; end;
{УДАЛЕНИЕ КОМЕНТАРИЕВ}
if ch='{' then begin
Repeat Read(f,ch); Until ch='}'; end;
{ПРОВЕРКА СИМВОЛА НА ПРИЗНАК КОНЦА СЛОВА}
if (ch=' ') or (ch='!') or (ch='"') or (ch='#') or (ch='$') or (ch='%') or
(ch='&')or(ch='*')or(ch='+')or(ch=',')or(ch='-')or(ch='.') or
(ch='/')or(ch=':')or(ch=';')or(ch='<')or(ch='=')or(ch='>')or
(ch='@')or(ch='[')or(ch=']')or(ch='\')or(ch='^')or(ch='`')or
(ch='|')or(ch='~')or(ch='(')or(ch=')')or(ch=#10)or(ch=#13)or(ch='}')
then a:=true;
{ЕСЛИ a=true, ТО СЛОВО СФОРМИРОВАНО. ПЕРЕХОДИМ К ПРОВЕРКЕ}
if (a=true) THEN BEGIN
IF (ST='BEGIN') THEN begin c:=false; e:=false; end;
IF (ST='TYPE') OR (ST='VAR') OR (ST='CONST') OR (ST='PROCEDURE') OR (ST='FUNCTION') THEN
begin c:=true; e:=false; ST:=''; end;
IF (ST='LABEL') THEN begin c:=true; e:=true; ST:=''; end;
{УДАЛЕНИЕ ЗАРЕЗЕРВИРОВАННЫХ СЛОВ}
if (st='AND')or(st='XOR')or(st='NOT')or(st='OR')or(st='DIV') or
(st='MOD')or(st='SHL')or(st='SHR')or(st='NIL')or(st='OBJECT') or
(st='ARRAY')or(st='FILE')or(st='OF')or(st='RECORD')or(st='SET') or
(st='BYTE')or(st='SHORTINT')or(st='WORD')or(st='INTEGER')or
(st='LONGINT')or(st='STRING')or(st='BOOLEAN')or(st='REAL')or
(st='DOUBLE')or(st='EXTENDED')or(st='COMP')or(st='CHAR')or(st='END')
or(st='TEXT') then st:='';
{--УДАЛЕНИЕ ЦИФР В ОПИСАНИИ ПЕРЕМЕННЫХ--}
if (e=false) and (c=true) and ((st[1]='0')or(st[1]='1')or(st[1]='2')or
(st[1]='3')or(st[1]='4')or(st[1]='5')or(st[1]='6')or(st[1]='7')or
(st[1]='8')or(st[1]='9')) then st:='';
{--УДАЛЕНИЕ ЦИФР В ПРОГРАММЕ--}
if (e=false) and (c=false) and ((st[1]='0')or(st[1]='1')or(st[1]='2')or
(st[1]='3')or(st[1]='4')or(st[1]='5')or(st[1]='6')or(st[1]='7')or
(st[1]='8')or(st[1]='9')) and (ch<>':') then st:='';
{УВЕЛИЧЕНИЕ СЧЕТЧИКА СЛОВА НА ЕДИНИЦУ. ЕСЛИ ЭТО СЛОВО УЖЕ ЕСТЬ}
while (L<>nil) and (st<>'') do begin
if L^.s=st then begin L^.k:=L^.k+1; st:=''; b:=true; L:=L^.p; end
else L:=L^.p; end;
{ДОБАВЛЕНИЕ СЛОВА. ЕСЛИ ЕГО НЕТ В СПИСКЕ}
if (b=false) and (st<>'') and (c=true) then begin L:=Fst;
New(Fst); Fst^.s:=st; Fst^.k:=1; Fst^.p:=L; L:=Fst; st:=''; end else st:='';
END ELSE st:=st+ch;
UNTIL ch=#26;
{ФОРМИРОВАНИЕ ОТСОРТИРОВАННОГО СПИСКА}
New(FEst); FEst^.s:=L^.s; FEst^.k:=L^.k; FEst^.p:=nil;
lb: L:=L^.p; Est:=FEst;
While L<>nil do BEGIN
IF L^.s>Est^.s THEN begin PEst:=Est; Est:=Est^.p; end;
IF Est=nil THEN begin New(temp); temp^.s:=L^.s; temp^.k:=L^.k;
temp^.p:=nil; PEst^.p:=temp; goto lb; end;
IF (L^.s<Est^.s) and (Est<>Fest) THEN begin
New(temp); temp^.s:=L^.s; temp^.k:=L^.k; temp^.p:=Est;
PEst^.p:=temp; goto lb; end;
IF (L^.s<Est^.s) and (Est=FEst) THEN begin
New(temp); temp^.s:=L^.s; temp^.k:=L^.k; temp^.p:=FEst;
FEst:=temp; goto lb; end;
END;
while Est<>nil do begin Write(Est^.s,'=',Est^.k,'; '); Est:=Est^.p; end;
ReadLn;
END.
END.
4 ОПИСАНИЕ РАБОТЫ ПРОГРАММЫ
ТАБЛИЦА ТИПОВ, ИСПОЛЬЗУЕМЫХ ПРОГРАММОЙ
Имя типа |
Тип |
Назначение |
spisok | Динамическая переменная со структурой Recspisok | |
Recspisok | record | запись, содержащая переменную типа String (s) для хранения слова, переменную типа word (k) для хранения числа входов этого слова в тексте программы и ссылку (p). |
ТАБЛИЦА ПЕРЕМЕННЫХ, ИСПОЛЬЗУЕМЫХ ПРОГРАММОЙ
Имя |
Тип |
Назначение |
a | boolean | Признак конца слова |
b | boolean | Признак наличия текущего слова в списке L |
c | boolean | Признак считывания раздела программы, после встречи слов: TYPE, VAR, CONST, PROCEDURE, FUNCTION |
e | boolean | Признак считывания раздела программы, после встречи слова LABEL |
ch | char | Символы, которые считываются из текстового файла |
st | string | Переменная содержащая отдельное слово из текстового файла |
L | spisok | Указатель, содержащий адрес произвольного элемента списка L, который содержит все имена идентификаторов программы, а также число вхождений этих идентификаторов в программе |
Fst | spisok | Указатель, содержащий адрес первого элемента списка L |
Est | spisok | Указатель, содержащий адрес произвольного элемента списка Est, который содержит все имена идентификаторов программы в алфавитном порядке, а также числе вхождений идентификаторов в программе |
FEst | spisok | Указатель, содержащий адрес первого элемента списка Est |
PEst | spisok | Указатель, содержащий адрес произвольного элемента списка Est |
temp | spisok | Вспомогательный указатель, для записи адреса вспомогательного элемента списка |
f | text | Файловая переменная, содержащая текст программы |
Также в программе используется метка lb.
Идентификаторы в языке Pascal – это имена констант, переменных, меток, типов, процедур, функций и полей в записях. Идентификаторы могут состоять максимум из 63 символов. Идентификатор всегда начинается буквой, за которой могут следовать буквы и цифры, а также символ подчеркивания. Пробелы и специальные символы алфавита не могут входить в идентификатор.
Специальные символы:
+ - * / = ' . : ; < > [ ] ( ) { } ^ @ $ # ! ~ %
К специальным символам относятся также следующие пары символов:
<> <= >= := (* *) (. .)
Вначале программы указателю Fst присваивается значение nil. Этот указатель, содержит адрес первого элемента списка L, который будет содержать все имена идентификаторов программы, а также число вхождений идентификаторов в программе.
Далее программа печатает на экран строку "File >: ". После этого требуется ввести путь к файлу, содержащего текст программы, и его имя и нажать клавишу "Enter". Этот путь и имя файла считываются в переменную st. Далее файловая переменная f связывается с именем файла, содержащимся в переменной st, в результате обращения к стандартной процедуре ASSIGN. Далее программа инициирует файл для чтения с помощью стандартной процедуры RESET. При выполнении этой процедуры дисковый файл подготавливается к чтению информации. В результате специальная переменная-указатель, связанная с этим файлом, f будет указывать на начало файла, т. е. на компонент с порядковым номером 0. После этого переменной st присваиваем пустую строку.
Далее организуется цикл с помощью операторов REPEAT и UNTIL, который выполняется до тех пор пока переменная типа char сh не станет равной символу EOF (код #26). В этом цикле программа будет считывать символы из текстового файла и записывать их в переменную ch. Если перед выполнением чтения указатель файла достигнет конца очередной строки, то результатом чтения будет символ CR (код #13), а если достигнут конец файла, то – символ EOF (код #26). В результате работы этого цикла весь текстовый файл будет считан и сформирован список идентификаторов, а также число их вхождений в тексте программы на языке Pascal.
Вначале цикла указатель L, который имеет адрес произвольного элемента списка L, принимает значение указателя Fst. Затем переменным а (признак конца слова) и b (Признак наличия текущего слова в списке L) присваивается значение false. Далее с помощью стандартной процедуры READ из файловой переменной f считывается символ, на который указывает указатель файла, в переменную ch. В первом цикле это будет первый символ текстового файла. При помощи стандартной процедуры UPCASE программа из преобразует символы латинского алфавита от "а" до "z" в прописные буквы. Если же это прописная буква или любой другой символ, то в результате преобразования ничего не изменится.
Далее программа исключает слова, которые стоят между двумя одинарными кавычками. Чаще всего это текст, который печатается стандартной процедурой WRITE. Проверяется условие, если символ в переменной ch является символом " ' ", то тогда начинается цикл, образованный операторами REPEAT и UNTIL. В этом цикле программа считывает из файла в переменную ch символы до тех пор пока символ в переменной ch снова не будет равен символу " ' ". Далее цикл завершается, и переменная ch будет содержать символ " ' ".
Далее аналогичным способом программа исключает комментарии, встречающиеся в тексте программы, т. е. текст стоящий между двумя фигурными скобками. Проверяется условие, если символ в переменной ch является символом " { ", то тогда начинается цикл, образованный операторами REPEAT и UNTIL. В этом цикле программа считывает из файла в переменную ch символы до тех пор пока символ в переменной ch не станет равен символу " } ". Далее цикл завершается, и переменная ch будет содержать символ " } ".
Далее программа производит проверку символа в переменной ch и если он равен одному из символов: " ", '!', " ' ", "#", "$", "%", "&", "*", "+", ",", "-", ".", "/", ":", ";", "<", "=", ">", "@", "[", "], "\", "^", "`", "|", "~", "(", ")", код символа #10, код символа #13, "}", то это означает что слово в тексте, если оно было перед этими символами закончилось. И переменной a (признак конца слова) присваивается значение true. Если же символ в переменной ch не равен ни одному из этих символов, это означает, что это значащий символ, то переменная a останется равной false, и программа добавит этот символ в переменную st, содержащую текущее сформированное программой слово. Слово это будет содержаться в переменной строкового типа st. И если а будет равно true, то тогда начнется проверка этого слова. Если это окажется идентификатором, то оно запишется в список L, а если оно уже есть в списке, то тогда число вхождений этого слова в программе, которое содержится в этом же списке, увеличится на 1.
Если а равно true, то начинается блок программы, проверяющий текущее значение слова в переменной st.
1) Если переменная st содержит слово "BEGIN", то тогда переменным c (признак считывания раздела программы, после встречи слов: TYPE, VAR, CONST, PROCEDURE, FUNCTION) присваивается значение false, e (признак считывания раздела программы, после встречи слова LABEL) присваивается значение false.
2) Если переменная st содержит одно из слов: "TYPE", "VAR", "CONST", "PROCEDURE", "FUNCTION", то тогда переменным c (признак считывания раздела программы, после встречи слов: TYPE, VAR, CONST, PROCEDURE, FUNCTION) присваивается значение true, e (признак считывания раздела программы, после встречи слова LABEL) присваивается значение false, и переменной st присваивается пустая строка, т. к. она содержала одно из слов "TYPE", "VAR", "CONST", "PROCEDURE", "FUNCTION", а они не являются идентификаторами.
3) Если переменная st содержит слово "LABEL", то тогда переменным c (признак считывания раздела программы, после встречи слов: TYPE, VAR, CONST, PROCEDURE, FUNCTION) присваивается значение false, e (признак считывания раздела программы, после встречи слова LABEL) присваивается значение true, и переменной st присваивается пустая строка, т. к. она содержала слово "LABEL", а оно не являетя идентификатором.
4) Если переменная st содержит одно из слов: "AND", "XOR", "NOT", "OR", "DIV", "MOD", "SHL", "SHR", "NIL", "OBJECT", "ARRAY", "FILE", "OF", "RECORD", "SET", "BYTE", "SHORTINT", "WORD", "INTEGER", "LONGINT", "STRING", "BOOLEAN", "REAL", "DOUBLE", "EXTENDED", "COMP", "CHAR", "END", "TEXT", то переменной st присваивается пустая строка, т. к. она содержала одно из этих слов, а оно не является идентификатором.
5) Если переменные с (признак считывания раздела программы, после встречи слов: TYPE, VAR, CONST, PROCEDURE, FUNCTION) равно true, e (признак считывания раздела программы, после встречи слова LABEL) равно false, что соответствует разделу описательной части программы, и не разделу описания меток, и первый символ в строке равен цифре, то тогда переменной st присваивается пустая строка, т. к. она содержит слово, находящееся в описательной части программы и начинающееся с цифры, т. е. цифру. А цифры в описательной части программы, если они не являются метками, то и не являются идентификаторами.
6) Если переменные с (признак считывания раздела программы, после встречи слов: TYPE, VAR, CONST, PROCEDURE, FUNCTION) равно false, e (признак считывания раздела программы, после встречи слова LABEL) равно false, что соответствует разделу программы стоящей между словами BEGIN и END, и первый символ в строке равен цифре, а текущее значение переменной ch не равно символу " : ", то тогда переменной st присваивается пустая строка, т. к. она содержит слово, находящееся в части программы, стоящей между словами BEGIN END, и начинающееся с цифры, т. е. цифру. А цифры в части программы, стоящей между словами BEGIN END, после которых не стоит символ " : " не являются метками и не являются идентификаторами.
7) С помощью оператора WHILE образуется цикл: в то время как указатель L не равен значению nil, то есть список L уже содержит какие-то слова из текста программы и число вхождений каждого из этих слов, и переменная st не равна пустой строке проверяется условие. Если значение в поле s динамической переменной структуры Recspisok, адрес которой содержится в указателе L равно слову содержащемуся в переменной st, то выполняется следующие действия. Значению в поле k динамической переменной структуры Recspisok, адрес которой содержится в указателе L увеличивается на единицу (k – тип word). Значению переменной st присваивается значение пустой строки, переменной b (признак наличия текущего слова в списке L) присваивается значение true. Указатель L принимает значение ссылки содержащейся в данном элементе списка, на который указывает указатель L. Иначе указатель L принимает значение ссылки содержащейся в данном элементе списка, на который указывает указатель L. И таким образом проверяется следующий элемент списка L и т. д. весь список L, на содержание текущего слова в списке. Если оно уже существует в списке L, то число вхождений этого слова в тексте программы увеличивается на 1, если оно не содержится в списке, то тогда будет выполнятся следующая часть программы, образованная операторами IF и THEN. И это слово включается в список L.
8) Проверяется условие: если переменная b (Признак наличия текущего слова в списке L) равна значению false, что соответствует отсутствию слова, содержащегося в переменной st в списке L, и переменная st не равна пустой строке, и переменная с (признак считывания раздела программы, после встречи слов: TYPE, VAR, CONST, PROCEDURE, FUNCTION) равна значению true, что соответствует то выполняется следующее. Указатель L принимает значение указателя Fst, имеющего адрес первого элемента списка L. Далее с помощью стандартной процедуры NEW резервируется память в ЭВМ под динамическую переменную, адрес которой будет содержать указатель Fst. В поле s динамической переменной, адрес которой содержится в указателе Fst присваивается значение слова, содержащегося в переменной st. Количество вхождений этого слова в тексте программы, содержится в поле k динамической переменной, на которую указывает указатель Fst. В данное поле записывается значение 1. И в поле ссылки данной динамической переменной, адрес которой содержится в указателе Fst записывается значение адреса указателя L, который имел значение адреса первого элемента списка L. А далее указатель L принимает значение адреса указателя Fst. Переменной st присваивается значение пустой строки. А иначе, если условие не выполняется, то переменной st присваивается значение пустой строки.
На этом часть проверки слова заканчивается. Она начиналась с проверки значения переменной a. И если а не равно true, то тогда в конец слова, содержащегося в переменной st добавляется символ, содержащийся в переменной ch.
Далее проверяется условие: если символ в переменной ch равен коду #26, что соответствует концу файла, то происходит выход из цикла, образованного операторами REPEAT и UNTIL, если же символ не равен этому коду, то тогда программа переходит к началу этого цикла. В результате чего формируется список L, содержащий все идентификаторы программы и число их вхождений в тексте программы.
Далее формируется новый список (Est), который будет содержать эти слова в алфавитном порядке.
С помощью процедуры NEW в памяти ЭВМ резервируется место под динамическую переменную, адрес которой будет содержаться в указателе FEst (указатель, содержащий адрес первого элемента списка Est). В поле s динамической переменной, адрес которой содержится в указателе Fest присваивается значение поля s динамической переменной, адрес которой содержится в указателе L. В поле k динамической переменной, адрес которой содержится в указателе Fest присваивается значение поля k динамической переменной, адрес которой содержится в указателе L. В поле p динамической переменной, адрес которой содержится в указателе Fest присваивается значение nil.
Далее перед строкой стоит метка lb.
Указатель L принимает значение, содержащееся в поле р динамической переменной, на которую ссылается этот указатель. Указателю Est (указатель, содержащий адрес произвольного элемента списка Est, который содержит все имена идентификаторов программы в алфавитном порядке, а также числе вхождений идентификаторов в программе) присваивается значение указателя Fest.
Далее организуется цикл при помощи оператора WHILE. В то время как указатель L имеет значение отличное от nil выполняется следующие действия, разбитые на 4 пунктов. В результате этих операций будет сформирован список Est, который будет содержать идентификаторы в алфавитном порядке, а также число их вхождений в тексте программы.
1) Если слово, содержащееся в поле s динамической переменной, адрес которой находится в указателе L старше в алфавитном порядке слова, содержащегося в поле s динамической переменной, адрес которой находится в указателе Est (указатель, содержащий адрес произвольного элемента списка Est), то выполняется следующее. Это соответствует тому, что текущий идентификатор в списке L старше идентификатора в списке Est. Поэтому мы должны добавить идентификатор из списка L в ячейку, стоящую после идентификатора в списке Est. Для этого указателю PEst (указатель, содержащий адрес произвольного элемента списка Est) присваивается значение указателя Est. Указатель Est принимает значение содержащееся в поле р динамической переменной, на которую ссылается этот указатель. Таким образом в списке Est мы переходим к следующему элементу.
2) Если в указатель Est содержит значение nil, то выполняется следующее. С помощью процедуры NEW в памяти ЭВМ резервируется место под динамическую переменную, адрес которой будет содержаться в указателе temp (вспомогательный указатель, для записи адреса вспомогательного элемента списка). В поле s динамической переменной, адрес которой находится в указателе temp записывается значение поля s динамической переменной, адрес которой находится в указателе L. В поле k динамической переменной, адрес которой находится в указателе temp записывается значение поля k динамической переменной, адрес которой находится в указателе L. Затем в поле р динамической переменной, адрес которой находится в указателе temp записывается значение nil. В поле р динамической переменной, адрес которой находится в указателе PEst записывается значение адреса указателя temp. Далее осуществляется переход по метке lb. Таким образом происходит добавление элемента списка Est в его конец.
3) Если слово, содержащееся в поле s динамической переменной, адрес которой находится в указателе L младше в алфавитном порядке слова, содержащегося в поле s динамической переменной, адрес которой находится в указателе Est (указатель, содержащий адрес произвольного элемента списка Est), и адрес указателя Est не равен адресу первого элемента списка Est, то есть адресу указателя FEst, то выполняется следующее. С помощью процедуры NEW в памяти ЭВМ резервируется место под динамическую переменную, адрес которой будет содержаться в указателе temp (вспомогательный указатель, для записи адреса вспомогательного элемента списка). В поле s динамической переменной, адрес которой находится в указателе temp записывается значение поля s динамической переменной, адрес которой находится в указателе L. В поле k динамической переменной, адрес которой находится в указателе temp записывается значение поля k динамической переменной, адрес которой находится в указателе L. Затем в поле р динамической переменной, адрес которой находится в указателе temp записывается адрес, находящийся в указателе Est. В поле р динамической переменной, адрес которой находится в указателе PEst записывается значение адреса указателя temp. Далее осуществляется переход по метке lb.
4) Если слово, содержащееся в поле s динамической переменной, адрес которой находится в указателе L младше в алфавитном порядке слова, содержащегося в поле s динамической переменной, адрес которой находится в указателе Est (указатель, содержащий адрес произвольного элемента списка Est), и адрес указателя Est равен адресу первого элемента списка Est, то есть адресу указателя FEst, то выполняется следующее. С помощью процедуры NEW в памяти ЭВМ резервируется место под динамическую переменную, адрес которой будет содержаться в указателе temp (вспомогательный указатель, для записи адреса вспомогательного элемента списка). В поле s динамической переменной, адрес которой находится в указателе temp записывается значение поля s динамической переменной, адрес которой находится в указателе L. В поле k динамической переменной, адрес которой находится в указателе temp записывается значение поля k динамической переменной, адрес которой находится в указателе L. Затем в поле р динамической переменной, адрес которой находится в указателе temp записывается адрес, находящийся в указателе FEst. В поле р динамической переменной, адрес которой находится в указателе FEst записывается значение адреса указателя temp. Далее осуществляется переход по метке lb.
В результате этого цикла указатель L будет переходить к следующим ячейкам и достигнет значения nil. Когда это произойдет в результате цикла будет сформирован отсортированный список Est. Далее необходимо по условию задачи распечатать этот список. После выполнения этого цикла программа перейдет к выполнению строки, стоящей после метки lb. Указатель Est будет иметь адрес первого элемента отсортированного списка (FEst).
Для распечатки на экран списка Est организуется цикл с помощью оператора WHILE. В то время как указатель Est не равен значению nil будет выполнятся следующее. С помощью оператора WRITE распечатывается значение, содержащееся в поле s и k динамической переменной, адрес которой содержится в указателе Est. И значению адреса указателя присваивается значение, содержащееся в поле р данной динамической переменной, на которую ссылается этот указатель.
Далее программа ждет нажатия на клавишу "Enter" при помощи процедуры READLN. Программа завершает работу.
5 РУКОВОДСТВО ОПЕРАТОРА
Напечатать в алфавитном порядке все различные идентификаторы программы на языке Pascal, указав для каждого число его вхождений в тексте программы.
Программа находится в текстовом файле. Максимальная длина идентификатора заранее неизвестна.
Вначале программа спрашивает имя текстового файла, в котором находится программа. Программа выдает на экран строку:
File >: |
Далее требуется ввести путь к файлу, содержащего текст программы, и его имя и нажать клавишу "Enter".
К примеру возьмем текст данной программы. Для этого необходимо ввести путь к этому файлу и его имя. К примеру, если файл имеет имя "kurs.pas" и находится в директории "Programs" на логическом диске С, то для того, чтобы программа начала работу с текстом данного файла необходимо ввести следующую строку: "C:\Programs\kurs.pas".
После этого программа начинает считывать каждый символ текста по очереди, формирует слова, исключает зарезервированные слова и другие символы, выбирает из этих слов идентификаторы, считает количество вхождений каждого идентификатора в программе и формирует список. Затем программа сортирует получившийся список по алфавиту и выводит на экран в алфавитном порядке все идентификаторы программы, указывая число вхождений каждого идентификатора программы.
В данном примере список L можно представить в виде:
LB | 5 |
F | 6 |
TEMP | 16 |
EST | 17 |
. . .
SPISOK | 3 | nil |
Далее программа составляет новый список, состоящий из элементов списка L (имен идентификаторов программы, а также чисел их вхождений в тексте программы), отсортированных в алфавитном порядке.
Изначально список Est будет иметь один элемент (первый элемент списка L). Далее элементы из списка L по очереди будут добавляться в список Est. Список Est будет формироваться по алфавиту, то есть вначале список Еst содержит один элемент:
LB | 5 |
nil |
Далее программа выберет из списка L следующий элемент:
F | 6 |
Имя F младше по алфавиту имени LB, соответственно список Est будет преобразован в следующий список:
F | 6 |
LB | 5 | nil |
И так далее до тех пор пока список L не кончится. Программа проверяет старше ли имя идентификатора элемента списка L имени идентификатора изначально первого элемента списка Est. Если да, то программа переходит к сравнению имени идентификатора элемента списка L со следующим именем идентификатора элемента списка Est. Как только список Est заканчивается или же имя идентификатора списка L будет младше имени идентификатора элемента списка Est, то программа вставляет элемент списка L после предыдущего элемента списка Est.
В итоге программа распечатает на экран содержание списка Est, что в данном примере будет выглядеть следующим образом:
A=4; B=4; C=7; CH=44; E=6; EST=17; F=6; FEST=10; FST=10; K=14; L=33; LB=5; P=14; PEST=4; RECSPISOK=2; S=19; SPISOK=3; ST=75; TEMP=16;
Далее программа ждет нажатия на клавишу "Enter". После этого программа завершает работу.
МОСКОВСКИЙ ИНСТИТУТ РАДИОТЕХНИКИ, ЭЛЕКТРОНИКИ И АВТОМАТИКИ (ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ) КУРСОВАЯ РАБОТА Программирование на языках В/У Студ
Программирование на языке CLIPS
Программирование на Shell
Программирование на языке Турбо Паскаль
Программирование с использованием генератора случайных чисел
Программирование с помощью Delphi
Программирование элементов разветвляющейся структуры
Программирование элементов разветвляющейся структуры
Программирование элементов разветвляющейся структуры
Программирование, ориентированное на объекты
Программная система обработки и анализа изображений
Copyright (c) 2024 Stud-Baza.ru Рефераты, контрольные, курсовые, дипломные работы.