. , , ,

,,,

,

1.

2.

3.

3.1

3.2

3.3

3.4


50- , . , . - , .

, - , . , , (, , ). , , . . ( ), ( , ), , - .

, .

(3D) , . , .

, .

. , (Graphics Engine). .

, : , , , , , . , . , .


1.

, '' ''. ?

, ( ) .

, , , . , . , . , , . 1995 , .

. , . , , . . - .

, , . . 3D - , . , , .

, - . : , , . 6-7 , , . . , , . . .


2.

3D , , . , . 3D 2D. "". . . , . - , . - : , , ( ) . , ! ! ! Battlezone, . 1980 . Atari, 3D- , .


3.

, . , , . , : , , .

, -, , , , . , , , . , . . , ( , , , , 3D-) ( ), - ( ). , .

 

3.1

. , : , (, , ) - .

( )- , , . . ( ) . . Y . Z . , , , .

, , , , . . , ( Z-) . , . . Doom . , . . , Star Wars: Rogue Squadron . , , , .

, , , . . , . , , , "" . , . "" . . . , . , "" , . , , . 44. , , . . AMD 3Dnow!, , , SIMD (Single Instruction Multiple Data, ), , . "" 3D. Unreal! "" AMD K6-II , " " . , , x86 "" Advanced Micro Devices , Intel' " ". Intel, 3Dnow! - 50 Streaming SIMD Extentions Intel, Pentium III, , Intel, AMD, "" , "" 3Dnow! . , SSE , , . , - . , nVIDIA GeForce 256, . - , "" . Q3 "" "", "" .

. , . - , ( , , , ). , "" . , , , . , , , . , 3D (3D Studio Max, Ray Dream STUDIO, Light Wave ..) "". , . , , , .

, , , "" . , , . : ? . . , - , , - . , , . , , .

. , "" , , .

(, "") , . . . , , .

, , , , . . . , ( ) - .

 

3.2

"" . , "", .

, . , "" . , , , . , "", . Z. , , , - , " " ( ). , , .

, . , : ( , ) , . , .

3D Action ( Wolfstein3D, ), Doom . "" , . 3D- Quake.

 

3.3

- , - . . , ( ), .

"". - Voxel Space, NovaLogic. , - . "" , . (, , ..). NovaLogic , , - .

. . , "", , , , , (). . , , , , , . , .

, , (, ) - .

, . , "" Blade Runner Sanitarium ( ) .

. , , . , , . . , , , .

, , , . , . , "" . . 1999 , . nVIDIA GeForce 256. , , , "", . , .

 

3.4

- 3D-, . , , "" , 3D-Action (, ), Quake. "" . "" " ". ! Doom. Quake . "" , "" ( ). , , "" , , . . . - , "", .

. "" , , , . , ( ) . , , 3D-.

, , , - , , 3D-. - , , , . , - .

- , . , " " , - . . - , , "" " ". , , , ( ) . , - , .

, , . - , , ? , "" . - , (.. ) , . , () . ( Z) . , , , "", , "" ( ).

Quake - GLQuake, 3D- "" OpenGL. ( ) : , , -, . , Q ( - GLQ) "", Q2.


, . - 100 - . , , 10% 5 .

, , - , . .


1.    : /.. . .: , 2001.

2.    http://tl78.net/publ/8-1-0-10

3.    http://www.ito.su/2003/tezis/II-4-2672-Publication.html

4.    http://blitz-3d.narod.ru/teoria/zalc/glava10/

5.    http://gameconstructor.narod.ru/clauses/games_as_it_is_done/game_the_schedule.htm

1. 2. 3. 3.1 3.2 3.3 3.4

 

 

 

! , , , .
. , :